1. Hex-Farbcodes (RGB-Farben für 1.16+)
Ab der Minecraft-Version 1.16 unterstützt das Plugin echte HEX-Farbcodes für exakte Wunschfarben und Verläufe. Das Format lautet: [1, 2]
- &#HEXCODE
- Beispiel:
&#FF0000Gefahrfärbt den Text in einem exakten, satten Rot. [1]
2. Klassische Minecraft-Farbcodes
| Code | Farbe | Code | Farbe |
|---|---|---|---|
| &0 | Schwarz | &8 | Dunkelgrau |
| &1 | Dunkelblau | &9 | Blau |
| &2 | Dunkelgrün | &a | Hellgrün / Grün |
| &3 | Dunkel-Aquamarin | &b | Aquamarin / Hellblau |
| &4 | Dunkelrot | &c | Hellrot / Rot |
| &5 | Dunkellila | &d | Helllila / Rosa |
| &6 | Gold | &e | Gelb |
| &7 | Hellgrau | &f | Weiß |
3. Text-Formatierungen
Zusätzlich zu den Farben kannst du den Stil des Textes anpassen: [1]
- &l = Fett (Bold)
- &o = Kursiv (Italic)
- &n = Unterstrichen
- &m =
Durchgestrichen - &k = Magischer, rotierender Matrix-Text (Obfuscated)
- &r = Setzt alle vorherigen Stile/Farben zurück (Reset) [1]
Wichtige Hinweise für Version 6.3.1.215:
- Reihenfolge einhalten: Wenn du Farbe und Formatierung kombinieren möchtest, musst du zuerst die Farbe und dann das Format eingeben (z. B.
&c&lAchtung!für fettes Rot). Drehst du es um (&l&cAchtung!), überschreibt die Farbe die Formatierung. [1] - Schilder editieren: In dieser Version besitzt das Plugin einen eingebauten Editor. Wenn du die Rechte dazu hast, kannst du ein platziertes Schild durch Sneaken (Umschalttaste) + Rechtsklick nachträglich bearbeiten, ohne es abbauen zu müssen. [1]